約 6,424,707 件
https://w.atwiki.jp/chocolate1120/pages/32.html
linux でのショートカットキーみたいなものです。 ^←ハット ^C←Ctrl + C という意味です。 ^C プログラムの中断 ^H バックスペース ^D データ入力の終わり EOF(end of file) ^L 画面の再表示(クリア) ^Z プログラムの一時停止(再開可) ^S 入出力の一時停止 ←→ ^Q 入出力の再開 ^J 改行 stty -a で何が割り当てられているのか見ることができる。 バックスペースが効かなくなったら、 stty erase ^? などのコマンドで治る事ができる
https://w.atwiki.jp/yorozu/pages/99.html
イベントや強制エンカウントなどをスルーするテクニックを載せます。 妖怪絵巻物などの収集要素をコンプリートできなくなるものも多いので注意。 イザナギ窟・天邪鬼戦 花咲谷・緑天邪鬼&赤天邪鬼戦(帰り) 神木村・真神楽イベント 高宮平・ウシワカ戦【PS2版限定】 十六夜の祠・赤天邪鬼&青天邪鬼戦 十六夜の祠・燭台の発火スイッチ 両島原・首無し地蔵戦 両島原・塞の芽 難破船 両島原北(ウラシマ) 両島原北(青入道戦) 竜宮(穴掘りミニゲーム) 水龍の体内(肉の塊) 両島原(ツヅラオのおいでおいで) 鬼ヶ島(屋根の上の破魔矢) 鬼ヶ島・4階の赤鬼 青鬼 鬼ヶ島(答選坊) ヨシペタイ~神木村過去 イザナギ窟・天邪鬼戦 一閃習得後に出てくる緑天邪鬼は左側の燭台に沿うように移動すれば戦闘をスルーできる。 2戦目の緑天邪鬼も左側を移動すればスルーできる。 花咲谷・緑天邪鬼&赤天邪鬼戦(帰り) 右側を崖沿いに移動すれば戦闘をスルーできる。 神木村・真神楽イベント 神州平原のアガタの森へ続く水路は、左側を泳いで出口付近に近づくと水面をジャンプできる地点があるので、 そのまま壁ジャンプ+空中頭突きをすれば真神楽イベント(筆しらべ水蓮の習得)を無視して攻略できる。 ツタマキ遺跡の泉にある高台はダッシュジャンプと壁ジャンプで、両島原の道場も水面ジャンプできる地点を利用して到達できる。 真神楽イベントを無視すると常闇戦まで水蓮は習得できず、サクヤのご褒美も貰えなくなるのでタイムアタック以外でのショートカットは非推奨。 高宮平・ウシワカ戦【PS2版限定】 お店のちょっと奥にある看板の右で、壁ジャンプ+壁に体当たりをして、筆しらべの状態で止めたまま見回すと、塞の芽が見えるので桜花で復活。塞の芽の前に移動するので、ウシワカイベントをとばせます。 十六夜の祠・赤天邪鬼&青天邪鬼戦 左側を壁沿いに移動すれば戦闘をスルーできる。 十六夜の祠・燭台の発火スイッチ 岩の玉をスイッチの上まで転がし燭台を発火させる仕掛けは、以下の方法で時間を短縮できる。 出口付近で輝玉を出す。 出した輝玉を水郷で濡らす。 濡らした輝玉をスイッチの上まで転がす。 水郷発動の判定はシビア。 輝玉を濡らしたり転がす際、部屋から離れすぎて扉が閉まらないように注意すること。 セーブしてリセットすると輝玉は消えて燭台の炎も消えるので注意。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=HZRvnaTgKqs 両島原・首無し地蔵戦 タタリ場に入って急な坂を登り、餡刻寺の外壁に沿って移動すれば、エンカウントする首無し地蔵をスルーできる。 両島原・塞の芽 二つ目のくぼみは角度さえ調整すれば、最初の泉から直接水郷で水を汲める。 難破船 難破船に入った奥の部屋(上部に金閣鳥居が見える場所)では、下記の方法で上部によじ登れる。 鳥居が見える場所の右奥隅(ガラクタのある場所)まで移動する。 二段ジャンプして右の壁に頭突きする。 頭突きした後ガラクタへと着地する。 ガラクタ上部に一瞬だけ着地するので、二段ジャンプをして壁を越える。 このショートカットを利用すると二郎丸&三郎丸戦や海坊主の仕掛けなどを無視できてしまう。 クリア後に再度ショートカットを利用し、光明や月光を使える場所まで移動すると帰る手段が無くなり、リセットするしかなくなってしまうので注意。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=4HMZwoZWbtQ 両島原北(ウラシマ) いじめられているのを助けさえすれば、倒れてるウラシマを無視しても光明でシャチ丸を呼べる状態になってる。 両島原北(青入道戦) 左側の崖、展望岬の男がいる場所よりやや離れた地点から崖に向かってジャンプ、 男を抜いた方向へと空中ジャンプをすれば青入道戦をスルーできる。 シャチ丸のいる左側へ移動する時も崖に向かってジャンプ、再ジャンプでスルーできる。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=h0DcJgQlvl8 竜宮(穴掘りミニゲーム) 開始と同時にジャンプボタンで壁を越え、リーダーの元まで大幅ショートカットが可能。 失敗したらスタートボタンでやり直しすればOK。 水龍の体内(肉の塊) 龍玉の部屋の入り口に立ち、角度を調整して部屋の外の水を利用して水郷を肉の壁に当てれば、体液を塞ぐ蓋を破壊せずに龍玉を入手できる。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=59LcCnh-ds4 両島原(ツヅラオのおいでおいで) 商人を通り過ぎた先の崖を登り、餡刻寺の外壁を越えて建物の裏から井戸の洞穴まで進めばツヅラオのおいでおいでは1回で済む。 鬼ヶ島(屋根の上の破魔矢) 近くに猫の像があるが、出口からちょっと下に移動して二段ジャンプをすれば普通に屋根の上に乗れる。 鬼ヶ島・4階の赤鬼 青鬼 部屋に入って右端に沿って移動すれば戦闘を回避できる。 鬼ヶ島(答選坊) 以下の手順で答選坊戦をスルーできる。 首無し地蔵&首刈り地蔵戦のある部屋に入る。 上部にあるボロい壁を輝玉で破壊する。 二段ジャンプをして筆しらべを発動させる。 角度を変えると壁穴の奥に桃コノハナが見えるので蔦巻を使う。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=If_xNB6d5cQ ヨシペタイ~神木村過去 以下の手順でこれらを完全スルーしてイリワク神殿に突入できてしまう。 トゥスクル宅の屋根に立ってジャンプする。 崖の奥に桃コノハナが見えるのを確認する。 蔦巻→すかさず一閃で蔦を切る のを3回ほど実行する。 切ったらトゥスクル宅と壁の方へとジャンプ。 成功すると壁に着地するのでそのままジャンプでイリワク神殿の扉方向へと向かう。 石の土台にめり込んで着地するので、そのまま扉奥の移動ポイントへ行く。 成功はかなり困難。 玄冬の蝕(昼でも暗いフィールド)を起こさず吹雪を習得できる。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=_NyxjpNH5MA
https://w.atwiki.jp/cockatrice_mtg/pages/19.html
ショートカット 対戦中に使用するショートカットのリストです。 なお、コカトリス公式ページにも最新のリストがあります。 閲覧関係 F3 ライブラリーの中を閲覧する F4 墓地の中を閲覧する Ctrl+F3 サイドボードを閲覧する Ctrl+W ライブラリーのトップから任意の枚数を閲覧する カードを選択してマウスホイールクリック カードの詳細表示 ゲーム準備関系 Ctrl+S ライブラリーをシャッフルする Ctrl+I 面数を指定してダイスを振る Ctrl+M カードを7枚引く、またはマリガンする フェイズ進行関系 Ctrl+U 自分のコントロールする全てのパーマネントをアンタップする Ctrl+Space フェイズを一つ進行させる Ctrl+Enter (Return) 自分のターンを終了させる F5 アンタップステップになる F6 ドローステップになる F7 ファーストメインフェイズになる F8 戦闘開始ステップになる F9 セカンドメインフェイズになる F10 ターンエンドステップになる F2 投了する ドロー関係 Ctrl+D カードを1枚引く Ctrl+E カードを指定した枚数引く Ctrl+Shift+D 最後のドローをキャンセルする ライフ関係 Ctrl+L ライフを指定の数に設定する F11 ライフをマイナス1する F12 ライフをプラス1する Ctrl+R Remove all local arrows トークン作成関系 Ctrl+T トークン作成メニューを表示させる Ctrl+G 最後に自分が作成したトークンと同じトークンを作成する (Select card) Ctrl+J (選択したカードの)クローンを作成する 移動関系 (Select card) Ctrl+Del (選択したカードを)墓地へ移動させる (Select card) Ctrl+A (選択したカードを)装備または付与させる (Select card) shift+左ドラッグ (選択したカードを)裏向きで移動させる(カード非公開サーチや秘匿ランドの扱いなど) P/T修正関系 (Select card) Ctrl++ (選択したカードの)パワーを+1する (Select card) Ctrl+- (選択したカードの)パワーを-1する (Select card) Alt++ (選択したカードの)タフネスを+1する (Select card) Alt+- (選択したカードの)タフネスを-1する (Select card) Ctrl+Alt++ (選択したカードの)パワーとタフネスを+1する (Select card) Ctrl+Alt+- (選択したカードの)パワーとタフネスを-1する (Select card) Ctrl+P (選択したカードの)パワーとタフネスを任意の値にセットする 矢印関係 (Select card)右ドラッグ カードとカード、またはプレイヤーアイコンを矢印でつなげる対象指定やブロック宣言に使用できる Ctrl+R 作成した矢印オブジェクトを全消去する
https://w.atwiki.jp/unity_memo/pages/25.html
ショートカット Z :マニュピレータの中心の切り替え(center,pivot) X :マニュピレータの軸切り替え(global , local )
https://w.atwiki.jp/know-how/pages/9.html
Photoshopエレメンツ利点 Photoshopエレメンツにできること Photoshopエレメンツにできないこと CMYK変換関連 【質問】黒で描いてスキャンした画像の主線を、他の色に変えたい 【質問】ツール使ってハート型を作りたい 【質問のみ】線画抽出したあと薄くなった線を濃くするのが出来ない? 【質問のみ】ある1色と透明とのグラデーションってどうやるの? Photoshopエレメンツ利点 12 名前: スペースNo.な-74 03/05/11 02 03 通常版のフォトショップに対して価格が安いというだけだが 約1割で買えるので結構ユーザがいるだろう。 36 名前: スペースNo.な-74 03/05/13 06 40 エレメンツは印刷に出す際不利。同人誌やるなら辛いかも。 軽い・お手軽値段という面では魅力か。 しかし、値段以外での差を求めている書き込みがあったので 自分のことで言わせてもらうと「軽さ」ぐらいか・・? 38 名前: スペースNo.な-74 03/05/13 09 40 モノクロ本文がメインなら、エレメンツでも大丈夫。 43 名前: スペースNo.な-74 03/05/14 03 02 アルファチャンネル使わないなら、エレメンツでいいのでは? 66 名前: スペースNo.な-74 03/05/19 00 00 スキャナに付いてきました。 68 名前: スペースNo.な-74 03/05/19 00 42 タブレットに付いてきた(^^) Photoshopエレメンツにできること 30 名前: スペースNo.な-74 03/05/12 22 26 風景写真を撮ってきて、輪郭検出してそのまま背景に使う。 Photoshopエレメンツにできないこと 29 名前: スペースNo.な-74 03/05/12 21 15 色域指定ができん 38 名前: スペースNo.な-74 03/05/13 09 40 トーンカーブは使えないようだけど、詳しくは知らん。 41 名前: スペースNo.な-74 03/05/13 22 26 HP用の画像に色塗るのにエレメンツつかってるけど、 CMYK(だっけ?)に変換できないから、データ入稿は無理なんだよね? 表紙だけでもデータ入稿してみたいなぁ。 CMYK変換関連 42 名前: スペースNo.な-74 03/05/14 00 33 RGBでもOKな印刷所に頼めば良い事では? 47 名前: スペースNo.な-74 03/05/15 15 00 フルムーンさんとこのデータ対応印刷所ページみてきた。 確かにRGB入稿できるとこ結構あるね。 しかし私がいつも使ってるとこはCMYKのみだった…。 RGBからCMYKに変換できるソフトってないのかな? 48 名前: スペースNo.な-74 03/05/15 15 55 gimpはCYMKを使えたような使えなかったような ※未確認 95 名前: スペースNo.な-74 03/06/28 02 11 CMYKの件はRGBからCMYK変換しても変色が少ない「色見本」を 写真屋の手先と称する某漫画家さんサイトで配布している。 これを使って描いたら、日の出やカンビでは無問題で印刷出来たよ。 キャリブレーションは使う印刷屋に合わせてな。 とは言え、エロ系とかロリ系だと「色見本」色味では地味な感はある。 【質問】黒で描いてスキャンした画像の主線を、他の色に変えたい 86 名前: スペースNo.な-74 03/06/12 16 30 質問なのであげ。 黒で描いてスキャンした画像の主線を、他の色に変えることって エレメンツでできるのでしょうか? 黒じゃなくて、青にしたいんだけど、それらしきツールが見当たらない… 89 名前: スペースNo.な-74 03/06/12 17 50 86 カラーの置き換え 90 名前: スペースNo.な-74 03/06/12 17 59 86 背景を選択、選択範囲反転して好きな色で塗りつぶしたら。 Winなら機能補完を入れて、クイックマスクを使えば微妙な塗りつぶしも可能。 91 名前: スペースNo.な-74 03/06/16 00 45 86 ttp //www1.linkclub.or.jp/~chotto/color/syusen2.htm 94 名前: スペースNo.な-74 03/06/27 21 51 86 ttp //www.edesign.com/filters/index-j.html ここからEliminate Whiteってプラグインをダウンロードをするとよろし。 これだけでも線画作業はかなりラクになるよ。 あとは 91のリンク先通り。 95 名前: スペースNo.な-74 03/06/28 02 11 線の色を変えるのは、600dpi以上でスキャンしてレベル補正した後、 一旦2階調化する。その上に「スクリーン」のレイヤーを作って 変えたい色でバケツで一面に。線の色が変わる。そして統合。 次に白い部分を選択して削除。(「隣接」チェックを外すと一度に同じ色が選択出来る) 色塗りは600dpiのまま、線画の下にレイヤー重ねて塗ってって、 最後に350dpiに解像度を落とすと2階調化した時のギザギザもなくなる。 線がハッキリした絵柄向けのやり方でだけど。 これならEliminate Whiteもいらないし、チャンネルも使わないのでエレメンツで充分。 94みたいに動作がつらかったら、パーツごとに作って保存、最後に一枚に組み合わせ。 98 名前: スペースNo.な-74 03/06/30 01 52 漏れは線の色変える時は 画質調整→バリエーション で適当にいじくってから 画質調整→カラー→色相・彩度で 好みの色にするな これは慣れると楽だよ~ 【質問】ツール使ってハート型を作りたい 92 名前: スペースNo.な-74 03/06/27 17 41 ツール使ってハート型って作れますかね・・・? 94 名前: スペースNo.な-74 03/06/27 21 51 92 ここで質問する前に説明書読みませう。 普通に作れまつ。 【質問のみ】線画抽出したあと薄くなった線を濃くするのが出来ない? 98 名前: スペースNo.な-74 03/06/30 01 52 Eliminate Whiteって、線画抽出したあと、 薄くなった線を濃くするのがelementsだと出来なくない? 皆どうしてる? 結局コントラストと色相・彩度いじくりまくるけど チョトメンド… 【質問のみ】ある1色と透明とのグラデーションってどうやるの? 103 名前: スペースNo.な-74 03/07/20 23 14 ある1色と透明とのグラデーションってどうやるんだっけ?
https://w.atwiki.jp/wiki3_sai/pages/6.html
レイヤー ツール・描画 編集・キャンバス UI・仕様 その他 レイヤー ◎対応済 ○対応予定 △優先度低 ×対応予定無 ◇要望 状況 VER/追記 内容 ◎ - ・複数レイヤーのリンク(移動) ◎ α3(a)/061203 ・複数レイヤーのリンク(変形)※選択範囲がある場合は不可 ◎ - ・トリミング ◎ α6(a)/070610 ・レイヤーマスク<実装予定 兄貴語録> ○ - ・塗りつぶしレイヤー(単色、パターン、*バンプ)<実装予定 参照:8色640> ◇ - ・調整レイヤー ツール・描画 ◎対応済 ○対応予定 △優先度低 ×対応予定無 ◇要望 状況 VER/追記 内容 ◎ 23(a)/060401 ・ぼかし ◎ α6(a)/070610 ・バケツ塗り<実装予定 現在作業中 兄貴語録> ◎ α7(a)/070825 ・ストロークの曲線補完 <実装予定 バケツの次くらい?> ◎ α8(a)/070925 ・全レイヤー使用のスポイト ◎ α10(a)/071126 ・アンチエイリアスなしのオプション(2値ペンとして実装)<実装予定 バケツの次くらい?> △ - ・Photoshop式ブラシ(詳細不明)<実装予定 いつやるかは約束できない> △ - ・文字ツール <実装予定 いつやるかは約束できない> △ - ・定規ツール <そのうち実装予定> ◇ - ・ツールごとのカーソルのカスタマイズ ◇ - ・直線 ◇ - ・パース定規・集中線<参照:8色678> ◇ - ・パレットにも乗算&加算レイヤー ◇ - ・ペン入れで、筆圧なしにチェックか最小ブラシ径を大きくして描いた場合も、あとから筆圧0まで調整できるように ◇ - ・指先ツール ◇ - ・2値ペンの最大サイズを500に ◇ - ・傾き検出対応ブラシ ◇ - ・グラデーションツール ◇ - ・ブラシ、テクスチャの強化(ブラシ取り込みや、間隔設定等) 編集・キャンバス ◎対応済 ○対応予定 △優先度低 ×対応予定無 ◇要望 状況 VER/追記 内容 ◎ α1(a)/061013 ・明度・彩度・色相の調整 ◎ 6/041124 ・コピー&ペースト ◎ - ・選択範囲内を削除 ◎ α9(a)/071026 ・選択範囲内の自由変形 <バケツの次くらい Photoshopと同等程度の機能を実装予定(複数レイヤー同時変形については不明) ◎ α9(a)/071026 ・画像の反転・90度回転 <自由変形と合わせてやる> ◎ α6(a)/070610 ・Ctrl+レイヤークリックでレイヤー不透明部分選択<不透明部分選択のその他ショートカット> ◎ α10(a)/071126 ・投げ縄ツール <自由変形と合わせてやる> ◎ 1.0.4/080913 ・表示部分の結合 ◇ - ・近似色選択 ◇ - ・選択範囲内の色変更 ◇ - ・選択範囲の拡大縮小 ※α6(a)にて1ピクセルの拡張に対応 ◇ - ・選択範囲の再選択 ◇ - ・結合部分をコピー △ - ・グレースケールモード<製品化後にやるかも?> UI・仕様 ◎対応済 ○対応予定 △優先度低 ×対応予定無 ◇要望 状況 VER/追記 内容 ◎ - ・「閉じる」ウィンドウボタンのなどの検知座標をWindows標準と同じく画面端まで。 ◎ - ・ファイル保存時の前方一致でのファイル名決定機能の復活 ◎ α2(a)/061015 ・ショートカットのカスタマイズ ◎ - ・ファイル名タブ・ステータスバー・ツールバーなどの表示/非表示の切り替え ◎ - ・エクスプローラーからの同ファイル重複オープンの抑制 ◎ α6(a)/070610 ・起動直後のキーボードショートカット有効化 ◎ - ・JPEG、PNG保存<優先順位低いが実装予定 参照:兄貴語録> ◎ β1/071221 ・ツールチップ ◎ β1/071221 ・多国語対応 ◎ β3?/080127 ・ファイルビュアーでのファイルソート ◎ β1/071221 ・テンポラリフォルダのカスタマイズ ◎ β1/071221 ・右クリックのスポイト機能を別のボタンに割り当て※スポイトツールをダブルクリックで変更可能に ◎ 1.0.5b/080915 ・キャンバスの切り替えのショートカットキー ◎ 1.0.5/080915 ・tabを押したときのパレット非表示モードでタイトルバー・メニュー・スクロールバーなどを非表示にした完全な全画面化 ◎ 1.0.4/080913 ・フローティングパレット<実装検討中? 参照:兄貴語録 ◎ ??? ・オプションウインドウをEscで閉じられるように ○ - ・ツールウィンドウのサイズ変更<製品版出してから? 参照:兄貴語録> ◇ - ・背景色と描画色の保持 ◇ - ・ALT+SPACEでシステムメニュー ◇ - ・ファイル名タブの表示位置のカスタマイズ ◇ - ・ファイルビュアーでのプレビューのOn/Off切り替え ◇ - ・テクスチャ選択時にサムネイルを表示 その他 ◎対応済 ○対応予定 △優先度低 ×対応予定無 ◇要望 状況 VER/追記 内容 ◇ - ・Susieプラグイン ◇ - ・x64への対応
https://w.atwiki.jp/soushi/pages/68.html
ショートカット
https://w.atwiki.jp/modo501/pages/37.html
pixlogicからの単なるベタ翻訳です。 ZBrushの4ショートカット 一般的なショートカット ライトとスポットライト 編集モードナビゲーション 右クリックナビゲーション スカルプトブラシ カラー 3Dモデル サブツール ジオメトリ HDジオメトリ マスキング トポロジカルマスキング 部分的なメッシュの可視性&クリップブラシ ステンシル ZSpheres モードを引く 移動モード スケールモード モードを回転させる ZSketch キャンバスと2.5D ドキュメントのレイヤー マーカー キャンバスのズーム タイムライン ムービー レンダー カスタムUIと構成 ZScripts 一般的なショートカット プロジェクトを開く- Ctrlキー+ O プロジェクトの保存Ctrl + Sを 元に戻す- Ctrl + Zキー REDOログ- Shift + Ctrl + Z ポップアップ選択(上のPCのみ) ツール- F1 ブラシ- F2 ストローク- F3 アルファ- F4 テクスチャ- F5 材料- F6(カーソルでオフキャンバスエリア) クイックメニューを表示する- スペースバーまたはマウスの右ボタンをクリックし フローティングパレットの表示/非表示Tabキーを 商品説明(ポップアップ情報がオンにされている場合)を表示Ctrlキーを押しながら項目上にカーソルを 代替項目の説明を表示する 項目の上でCtrl + Alt +カーソルを カスタムホットキーを割り当てる- Ctrl + Altキー+項目をクリックします(環境設定でホットキーストア ホットメニュー) プロジェクションマスター- G ライトとスポットライト 表示/非表示ライト- [カンマキー] 選択した項目をロード- ライトのサムネイル をダブルクリックします(テクスチャ/アルファがスポットライトにロードされます) テクスチャまたはAlphaパレットにロード- テクスチャ/アルファのShift +ダブルクリック スポットライトをオン/オフ- Shiftキー+ Z 表示/非表示Spotlightのダイヤル- Z 編集モードナビゲーション 編集モードの3Dメッシュと フリー回転- 背景をクリック&ドラッグ 移動- Altキー+クリック&ドラッグの背景 90度の回転を抑制する- をクリック+ドラッグし、Shiftキーを押し 拡大縮小 Altキー+クリックして、リリースAltキー、ドラッグの背景 Z軸周りに回転する Shiftキーを押しながら、ドラッグ、リリースShiftキーを押しながらクリックしてください (最適な結果を得るにはオフに右クリックナビゲーションの設定] [インターフェースメニュー)。 右クリックナビゲーション (電源をオンに右クリックのナビゲーションで[設定] [インタフェースのメニューを。) 移動- Altキー+マウスの右ボタンでクリック&ドラッグ(モデル以上になることができます) スケール- Ctrlキーを押しながらマウスの右ボタンでクリック&ドラッグ(モデル以上になることができます) 回転- 右クリック&ドラッグ(モデル以上になることができます) [ 編集 ] 彫刻と絵画 描画サイズ- S 焦点シフト- O RGB強度- I Z強度- U セット単位で描画サイズを増加させる- ] セット単位でサイズを描画減少- [ (の増分を設定Zplugin その他ユーティリティ ブラシインクリメントスライダー) オン/オフモードを編集してT ドロー- Q 移動- W スケール- E 回転- R ZAddとZSub切り替えるAltキーを(押し) スカルプトブラシ 詳しくは違うかも知れないがこの理屈はBでブラシポップをして頭文字でブラシを絞込み選択すると言う物。 ブラシに対して決め打ちは出来ないもよう(多分) 逆に言えばB→でブラシの決め打ちを分岐出来るがパッドでやるならマクロが必要となる。 ブラシポップアップを表示する- B これは押し順 標準のブラシ B - S - T 滑らかな強化 B - S - S 弾性移動 B - M - E MPolish B - M - P ClipCurve B - C - C ClayLine B - C - L カラー カーソル下の色を選択してください- Cを スイッチ色- V [ 編集 ] ストローク 怠惰なマウス- L 最後のストロークを再生する- 1 レコードストローク- 3 すべての録画ストロークを再生する- 2 3Dモデル ルーペ M 保存ツール Shift + Ctrl + T 表示するには メッシュをフィットさせる- F 視点 P 床グリッド Shiftキーを押しながら+ P アクティベーションの対称性 X ポリゴンラインの表示/非表示 Shiftキーを押しながら+ F ポイント選択モード- Shift + Ctrl + P 一連のピボットポイント- Ctrlキー+ P 明確なピボットポイント- Shiftキーを押しながら+ P スナップショットキャンバスにバージョン- シフト+ S サブツール すべてのサブツールを一覧表示- N Alt +クリックでSubTool -そのSubToolを選択 ジオメトリ 分割- Ctrlキー+ D 低解像度- Shiftキー+ D より高い解像度- D エッジループ- Ctrl + Eキー(部分的に隠されたメッシュ) HDジオメトリ HDスカルプモードのイン/アウト切り替える- (メッシュの上にカーソルを) すべてのHDジオメトリをレンダリング(背景の上にカーソルを) マスキング ビューマスク- Ctrlキー+ H 反転マスク- Ctrlキー+ I クリアマスク- Shift + Ctrl + すべてのマスクはCtrl + マスキングブラシを選択してください-ホールドCtrlキーを押しながらポップアップメニューからブラシを選択している間 オブジェクトのペイントマスク(アルファ/ストロークを使用することができます) - Ctrlキー(押し続ける) 逆マスクを削除またはペイントCtrl + Altキー(押し続ける) 逆マスク- Ctrl +クリック背景 マスク解除- Ctrl +クリック+ドラッグの背景 一定強度のマスク- Ctrl +クリック、リリース、Ctrlキー、ドラッグ(メッシュをオフに開始) アルファ強度マスク(MaskPenまたはMaskRectブラシを使って) - Ctrlキーを押しながらクリック&ドラッグ (Ctrlキーを押しながらアルファを選択します) ぼかしマスク- Ctrl +クリック、メッシュ上 マスクをシャープに- Ctrl + Altキー+クリックしてメッシュ上に トポロジカルマスキング 移動、スケールまたは回転させるモードで- Ctrl +クリック+アクション行をドラッグしてモデルに 部分的なメッシュの可視性&クリップブラシ ホールド-選択またはクリップブラシを選択Shift + Ctrlキーをポップアップメニューからブラシを選択している間 メッシュの部分を表示するShift + Ctrl +]をクリックして、リリースキー&ドラッグし(緑色の選択エリア) メッシュの部分を隠す+ Ctrl +クリック、リリースキー&ドラッグ、Shiftキーを- Altキー(赤選択エリア) 選択やクリップ領域を移動する- " キーを押し、スペースバーをマウス/ペンを離さずに メッシュ全体を表示する- Shiftキー+ Ctrl +クリックの背景 のみ選択Polygroup(完全に目に見えるメッシュの場合)を表示Shift + Ctrl +クリック 非選択Polygroup(完全に目に見えるメッシュ上) - Shift + Ctrl + 2回クリック 非選択Polygroup(部分的に見えるメッシュ上) - Shiftキー+ Ctrl +クリック 逆に可視性- Shift + Ctrl +クリック&ドラッグの背景 柔らかい方向変更を追加ClipCurve 一度Altキーをクリックします シャープな方向変更を追加ClipCurve 回クリックしてAltキー クリップ領域をリバース- Altキー(押し続ける) ステンシル オンステンシルAltキー+ H ステンシルの表示/非表示- Ctrlキー+ H コインコントローラ- スペース ZSpheres プレビュー適応スキン- モードを引く 子zsphereの追加- zsphereのをドラッグして 削除zsphereの- Alt +クリックzsphereの 同じサイズの子zsphereの追加- クリック+ドラッグし、Shiftキーを押し 子zsphereのとスケールリンクの球を追加します- クリックして+の大きさに新しいzsphereのは、Ctrl +ドラッグをドラッグして zsphereの挿入- リンク·スフィアをクリックします とツール 適応スキン ClassicSkinningを使用して: 球は磁石を定義します/メッシュを破る- Altキー+クリックしてリンク·スフィア 移動モード zsphereの移動- ドラッグzsphereのを (ナチュラル·リンクの動き)ポーズ- ドラッグリンク·スフィア チェーンを移動- Alt +ドラッグリンク·スフィア スケールモード 規模zsphereの- ドラッグzsphereの 収縮/膨張させるチェーン- Alt +ドラッグリンク·スフィア 大規模チェーン- ドラッグリンク·スフィア モードを回転させる スピン鎖- ドラッグzsphereの コントロール·ツイスト- Alt +ドラッグリンク·スフィア チェーンを回転させる- ドラッグリンク·スフィア ZSketch ZSketchの編集モードを有効にする- Shiftキーを押しながら+(編集モードでzsphereの電機子を含む) プレビュー統一スキン- キャンバスと2.5D 2.5Dブラシの効果が逆Altキーを(押し) 作物と塗りつぶし- + Ctrl + Fキーをシフト ドキュメントからテクスチャを取得- Shiftキーを押しながら+ Ctrlキー+ G ドキュメントのレイヤー 透明層- Ctrlキー+ N レイヤを埋める- Ctrl + Fキー 焼くレイヤ- Ctrl + Bを レイヤーのサムネイル を、オン/オフのすべてのレイヤーを切り替える- Shift +クリックを pixolが常駐クリックしたレイヤーを選択〜+をクリックしてキャンバス(米国) @ +をクリックしてキャンバス(英国) 層の内容をアップ/ダウン/横(X&Y)に移動- 〜+ドラッグ(米国) @ +ドラッグ(英国) マーカー 場所マーカ- M 削除するマーカー- Ctrlキー+ M キャンバスのズーム オブジェクト等の影響は無く画面を単に拡縮するだけの機能 実際のサイズ- 0 [ゼロ] アンチエイリアスハーフサイズ- Ctrlキー0 でズーム- + [プラス記号(+)] ズームアウト- - [マイナス記号] タイムライン 新しいキーフレームを配置する- タイムラインをクリックしてください 既存のキーフレームを選択してください- キーフレームのドットをクリックしてください ズームイン/ズームアウトタイムライン- 選択したキーフレームのドットをクリック 選択したキーフレームの移動]をクリック+新しい位置にドットをドラッグし(最後は削除されますオフドラッグ) 既存のキーフレーム内の新しいデータを格納する- キーフレームのドットでShift + Ctrl +クリック キーフレームを削除- クリック+タイムラインオフドラッグドット 選択したキーフレームをコピーしてShiftキー+あなたがコピーしたい時点で、タイムライン上でのクリックを 複数のキーフレームをコピーする- Shiftキーを押しながら+コピーされるすべてのキーフレームのドットをクリックして、Shiftキーを押しながらタイムラインをクリックします あなたがコピーをしたい時点で 遷移キーフレームを作成する- Ctrlキーを押しながら、既存のキーフレームのドットをクリックしてください 硬質キーフレームの作成- Altキー+既存のキーフレームのドットをクリックしてください 前のカメラのキーフレームに移動し、左矢印 次のカメラのキーフレームに移動し、右矢印 タイムライン(ループ再生します)を再生する- Shiftキーを押しながら+タイムラインカーソルをクリックしてください タイムラインの再生を停止をクリックし、Escキーを ムービーとして記録的なタイムライン- Shift + Ctrl +タイムラインカーソルをクリックしてください (最初の左矢印を使用して、開始にカーソルを設定します) ムービー ·ムービーのスナップショットはCtrl + Shift +! (米国) Shift + Ctrl + PageUpキー(英国) レンダー ベストプレビューレンダー(BPR) - Shiftキー+ R すべてのレンダリングShift + Ctrl + Rを カーソル選択レンダリング- Ctrlキー+ R カスタムUIと構成 カスタムインターフェイスの位置にアイテムを移動- Ctrl + Altキー+ドラッグ(時のカスタマイズが有効にオンになっている) カスタムインターフェイスの位置から項目を削除する- Ctrl + Altキー+キャンバスにドラッグします(時のカスタマイズイネーブルにあります) ストアコンフィギュレーションファイル- Shift + Ctrl + I ロードユーザー·インタフェース·コンフィギュレーション·ファイル- Ctrlキー+ L ユーザーインターフェイスのコンフィギュレーションファイルを保存する- Shiftキーを押しながら+はCtrl + Alt + I ZScripts 使い道はuiの記録再生程度だととの事。 zscriptのロードShift + Ctrl + Lを zscriptのリロードはCtrl + Uを zscriptのウィンドウの表示/非表示- H
https://w.atwiki.jp/is11t/pages/15.html
キーのショートカットとか便利機能について 他にもいろいろあると思うので、気が付いたら追加してください。 ▼キー関連のFAQ的なもの ▽クイック起動の設定 ショートカットキーでアプリの起動設定→ 設定→アプリケーション→クイック起動 で設定。 ▽入力系ショートカット コピー :Shift押しっぱなし+カーソルで範囲指定 →”Copy” 貼り付け:ALT+Copy 切り取り:上記の範囲コピーしたあとにBSってのが多い。他にいい案あれば求む。 ▽キーの入力方法など ALT、Shift:2回押すと押したままロックの状態 ただし、Shiftで範囲指定するときは実際に押し続けること。 単語登録 → 画面左下の(あ→A→A)アイコンを長タップ ”ー” → ALT+V ”・” → ALT+L※ ”◎△☆”などの記号 → ALT+L※ ”~” → ALT+Del、ALT+V※ ”?” → ALT+右矢印 ”\” → ALT+D※ ”>” → ALT+M※ ”※” → ALT+”、”←スペースの左のキー※ 単語登録 → 画面左下の(あ→A→A)アイコンを長タップ ※:画面に候補が出るので、カーソルで選ぶかタップする。 (スペースを押すと候補なくなるんだけど、対策あります?) その他。PCと同じように、いろいろ変換あり。しらべてみれ。 ”きごう”+変換(連打か長押し)でいろいろ出ます。¶㌔¶ ”かお”+変換 で顔もでるよ (ToT) ぎりしゃ、けいせん、けいさん、たんい などの変換も良いぞ マナーモードの切り替え → ALT+♀(サーチキー)、サイドキーの下側を長押し ▼ブラウザショートカット MENU + K:ウインドウ選択 MENU + T:リロード 戻る長押し:履歴 space :ページ送り shift+space:逆送り shift+タッチパネル:コピー ---- link_edit(text=ここを編集) ----
https://w.atwiki.jp/aion-wiki/pages/48.html
Cβにおけるショートカット キー 動作 ESC ターゲット解除 F1 セルフターゲット 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, -, = ショートカット欄に登録されたアイテム, スキルの使用 B ○○の装着、解除 P キャラクターウインドウの開閉 K スキルウインドウの開閉 R 飛行中の上昇 F 飛行中の下降 M 地図表示 C 攻撃 tab 次ターゲット Space ジャンプ I インベントリウィンドウの開閉 J クエストウィンドウの開閉 O システムウィンドウの開閉 PageUp 飛行開始 PageDown 飛行終了 PrintScreen スクリーンショット ショートカットキー一覧 キー 動作 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, -, = ショートカット欄に登録されたアイテム, スキルの使用 shift+(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, -, =) 追加ショートカット欄に登録されたアイテム, スキルの使用 Alt+(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, -, =) 追加ショートカット欄に登録されたアイテム, スキルの使用 Ctrl+(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, -, =) 追加ショートカット欄に登録されたアイテム, スキルの使用 W, A, S, D キーボードでのキャラクター移動 Q 視点左旋回 E 視点右旋回 マウス左側クリック マウスでのキャラクター移動 I キャラクター情報ウインドウの開閉/装備、所持アイテムウィンドウの開閉 Z 武器変更 M 全体マップ開閉 C 攻撃/アイテム回収 L クエスト情報ウィンドウの開閉 K スキル情報ウィンドウの開閉 Enter チャットウィンドウ開閉 SPACE ジャンプ Print Screen スクリーンショット インターフェイス #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 aion.Gamona.deから参照(番号だけ振りました) 1 PTメンバーのステータス概要が表示される欄レベル・HP/MPが一目で分かるようになっている。BUFFの状況等が表示されるかは不明 2 ターゲットのステータス概要が表示される欄レベル・HPが一目で分かるようになっているBUFFの状況等が表示されるかは不明 3 自キャラクターのステータス概要及びショートカット配列が表示される欄レベル・HP/MP/DP・取得Exp概要が一目でわかるようになっている。 4 簡易マップが表示される欄周囲の状況が一目でわかるようになっている